środa, 25 października 2017

niedziela, 22 października 2017

Programowanie na matematyce...

Klasa V b ostatnio na matematyce grała w ułamkowe bingo. Zabawa polegała na tym, że jedna osoba była robotem a inna sterowała nim. Najpierw robot stał w losowym miejscu w klasie a uczeń musiał go poprowadzić do planszy, która znajdowała się na tablicy. Wydawane polecenia to np: cztery kroki prosto, obróć się w prawo, idź trzy kroki prosto, obróć się w lewo, losuj. Gdy robot doszedł do planszy losował ułamek a inna osoba musiała go głośno odczytać. Wszyscy uczniowie sprawdzali, czy taki ułamek mają na swojej tabliczce do bingo. Zabawa była wspaniała! Wygrała Weronika Ł. zdobywając bingo, jako pierwsza. Na tej lekcji nauczyliśmy się prawidłowo czytać i rozpoznawać ułamki na obrazkach.
Sprawozdanie napisał Dawid Szefliński.