... właśnie kończymy kartki świąteczne.
Julka K. zaprojektowała kartkę z Mikołajem:
Oliwier P. przygotował taką animację:
Filip wykonał taką kartkę:
Szymon zrobił kartkę z Mikołajem:
Kacper P. zrobił taką:
Kartka Michała:
środa, 14 grudnia 2016
środa, 7 grudnia 2016
W tym tygodniu...
... możesz zdobyć certyfikat CODEHOUR. Wystarczy, że spróbujesz swoich sił na stronie Hour of code i link do swojego certyfikatu prześlesz na adres wiemal@op.pl
Czekam, jestem ciekawa kto podejmie wyzwanie!
Pierwsza swój certyfikat przysłała Maja. Gratuluję!
A w klasie I - Projekt „Linijka”
W projekcie stworzyliśmy dwie linijki z podziałką i z zaznaczonymi jednostkami. Założeniem projektu była nauka odczytywania, ile jednostek długości ma konkretna rzecz. PrograMisie określały długość posługując się połową jednostki oraz określeniami - mniej lub więcej. Podczas zajęć wykonywaliśmy również zdjęcia różnych przedmiotów, które następnie próbowaliśmy zmierzyć. Spójrzcie na efekty naszej pracy!
Czekam, jestem ciekawa kto podejmie wyzwanie!
Pierwsza swój certyfikat przysłała Maja. Gratuluję!
A w klasie I - Projekt „Linijka”
W projekcie stworzyliśmy dwie linijki z podziałką i z zaznaczonymi jednostkami. Założeniem projektu była nauka odczytywania, ile jednostek długości ma konkretna rzecz. PrograMisie określały długość posługując się połową jednostki oraz określeniami - mniej lub więcej. Podczas zajęć wykonywaliśmy również zdjęcia różnych przedmiotów, które następnie próbowaliśmy zmierzyć. Spójrzcie na efekty naszej pracy!
poniedziałek, 5 grudnia 2016
środa, 30 listopada 2016
Andrzejkowe wróżby
Jesteście w trakcie robienia kartek świątecznych, a dzisiaj Andrzejki. Przygotowałam dla Was niespodziankę, powróżcie sobie :)
wtorek, 25 października 2016
niedziela, 23 października 2016
Mamy certyfikaty...
... za udział w Codeweek!
Uczniowie klas IV b i V b dzielnie przez dwie kolejne lekcje zajęć komputerowych tworzyli wirtualne pianina.
Nasze wydarzenia zgłosiliśmy do organizatorów i po ich zakończeniu wysłaliśmy raporty.
Otrzymaliśmy takie oto certyfikaty:
Uczniowie klas IV b i V b dzielnie przez dwie kolejne lekcje zajęć komputerowych tworzyli wirtualne pianina.
Nasze wydarzenia zgłosiliśmy do organizatorów i po ich zakończeniu wysłaliśmy raporty.
Otrzymaliśmy takie oto certyfikaty:
poniedziałek, 17 października 2016
Nasze pianina już...
... grają. Na następnych zajęciach zaprogramujemy duszka skaczącego po klawiszach. A może klawisze będą zmieniały kolor? Dacie radę? Inne pomysły mile widziane.
Naszą akcję znajdziemy na mapie wszystkich wydarzeń w ramach codeweek.eu
Naszą akcję znajdziemy na mapie wszystkich wydarzeń w ramach codeweek.eu
niedziela, 9 października 2016
Tydzień programowania i pierwsze kroki Programisiów w ScratchJunior
... trwa od 15 do 22 października. Nasza szkoła przystapiła do tej akcji.
Więcej informacji znajdziecie tu...
Duszek mówi: „Hej”!
Celem zajęć w tym tygodniu było zaprogramowanie drogi duszków do domu. Uczniowie intuicyjnie doprowadzili swoje duszki do domu, również tak, aby na określony czas w nich zniknęli. Dodatkowo PrograMisie nauczyli się używać komendy „say”, która pozwala na dodanie dymka z dowolnym napisem.
Tylko spójrzcie na zdjęcia:
Więcej informacji znajdziecie tu...
Duszek mówi: „Hej”!
Celem zajęć w tym tygodniu było zaprogramowanie drogi duszków do domu. Uczniowie intuicyjnie doprowadzili swoje duszki do domu, również tak, aby na określony czas w nich zniknęli. Dodatkowo PrograMisie nauczyli się używać komendy „say”, która pozwala na dodanie dymka z dowolnym napisem.
Tylko spójrzcie na zdjęcia:
sobota, 2 kwietnia 2016
Wyścigi, wyścigi...
to temat wczorajszych zajęć. Bardzo szybko rozpracowaliście zasady tej gry. Każde z Was podeszło do zadania z innym pomysłem. Majka niestety nie zapisała swojej pracy i na koniec wszystko straciła. Mam nadzieję, że w domu uda jej się odtworzyć swoją aplikację i szybko ją dośle.
Michał próbował rozrzerzyć swoją grę o elementy edukacyjne, aby rozpocząć wyścig, po rozpoczęciu gry kliknij dowolny klawisz:
Maciek przedstawił wyścigi w takiej formie:
A Klaudia dołączyła świetne dźwięki:
Michał próbował rozrzerzyć swoją grę o elementy edukacyjne, aby rozpocząć wyścig, po rozpoczęciu gry kliknij dowolny klawisz:
Maciek przedstawił wyścigi w takiej formie:
A Klaudia dołączyła świetne dźwięki:
piątek, 18 marca 2016
Dzisiejsze zajęcia...
... zaowocowały aplikacjami przydatnymi do nauki położenia na mapie polskich miast.
Wszyscy wykazaliście się ciekawymi pomysłami w realizacji tego zadania. Ciekawa jestem, czy rozwiniecie swoje prace o następne elementy?
Amelka podsumowała dzisiejsze zajęcia następująco: robiąc moją grę nauczyłam się, gdzie leżą największe miasta w Polsce. Oto jej praca:
Kesja podeszła do tematu z innej strony:
Michał dołożył fajne elementy:
Quiz Klaudii też jest ciekawy:
Wszyscy wykazaliście się ciekawymi pomysłami w realizacji tego zadania. Ciekawa jestem, czy rozwiniecie swoje prace o następne elementy?
Amelka podsumowała dzisiejsze zajęcia następująco: robiąc moją grę nauczyłam się, gdzie leżą największe miasta w Polsce. Oto jej praca:
Kesja podeszła do tematu z innej strony:
Michał dołożył fajne elementy:
Quiz Klaudii też jest ciekawy:
piątek, 26 lutego 2016
Miłośnicy scratcha...
...dzisiaj z zapałem opacowywali gry polegające na odgadywaniu liczb. Kesja zrobiła aplikację, którą znajdziecie tu...
Maciek postanowił zrobić pomoc do nauki tabliczki mnożenia, sprawdźcie, jak to mu się udało:
Klaudia zrobiła to po swojemu: kliknij
Bardzo wytrwale pracował dzsiaj Michał. Jemu podoba się programowanie na smartfony, mimo trudności wynikających z bariery językowej (wszystko jest po angielsku) radzi sobie coraz lepiej. Dzisiaj wykonał aplikację Squash (odbijanie piłki paletką). Oto kod Qr do pracy Michała:
Maciek postanowił zrobić pomoc do nauki tabliczki mnożenia, sprawdźcie, jak to mu się udało:
Klaudia zrobiła to po swojemu: kliknij
Bardzo wytrwale pracował dzsiaj Michał. Jemu podoba się programowanie na smartfony, mimo trudności wynikających z bariery językowej (wszystko jest po angielsku) radzi sobie coraz lepiej. Dzisiaj wykonał aplikację Squash (odbijanie piłki paletką). Oto kod Qr do pracy Michała:
czwartek, 25 lutego 2016
Pierwsze zajęcia z App Inventor...
... zaowocowały aplikacjami pozwalającymi wykonać proste mnożenie. Aby je zobaczyć musicie mieć smartfon z systemem Android i zeskanować poniższy kod Qr (to jest praca Michała) Kesja i Maja nie przysłały mi swoich kodów. czekam na nie.
Subskrybuj:
Posty (Atom)